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完本感言

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    终于写完了这本又臭又长的书。
  
      二百八十九万字。
  
      先说一句实话,这本书很烂,所以我很感激能看完这本书的读者,如果说设身处地的想一下的,在面对如此一本差劲的书的时候,我是不会看下去的。
  
      大概我只会看二三十万字?
  
      反正不会看到上架。
  
      故事性几乎没有,跟流水账如出一辙,满篇都是百科跟资料,一点趣味性也没有。
  
      几乎没有可取之处。
  
      最后让我坚持把这本书写完的唯一的原因,就是我想要把我知道的游戏发展史写出来,写到原本属于ps2以及体感的时代,写到wow这款影响了mmorpg这个游戏类型的游戏的问世,然后一切都该结束了。
  
      很多人都说过,从ps2时代之后,一直到现在,游戏总是在分辨率以及ai上面在进行不断的提升。
  
      而不是玩法。
  
      我也认同这个观点,这也是为什么我只写到这个时间点的原因。
  
      因为写无可写了。
  
      未来的游戏什么样子?
  
      vr?ar?还是异想天开的脑后插管?
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